Games103 数学与刚体动力学

GAMES103

Introduction

如果想要在每一个时间点更新物体状态,这就是动画。所以动画的本质就是更新状态,比如内容、位置、姿势、外观等,而$\Delta t$可以和帧率不同步。物理模拟分成四个方向:

  • 刚体 Rigidbody
  • 衣服和头发 Cloth, Hair
  • 软体 Soft Bodies
  • 流体 Fluids
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设计模式

设计原则

单一职责原则

单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)是一个备受争议的原则。

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毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论

毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论

马克思主义中国化

一、什么是马克思主义?有什么特点?

马克思主义是无产阶级争取自身解放和全人类解放的纲要,是无产阶级的科学的世界观和方法论。

马克思主义是科学性和革命性的统一,有鲜明的无产阶级立场和实践品格。

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Games202 PBR与NPR

Real-Time Physically-Based Materials

PBR是Physically Based Rendering,是基于物理的渲染。它包括材质、光线、相机、光线传输等,模拟一切和光相关的东西。但是在Rendering这个领域,PBR很多时候被当成PBR材质。

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Games101作业框架分析

Games101作业框架阅读(1)

Asign1 Rasterization

本次作业的框架,需要完成的是main部分,给出的是rasterization和triangle。triangle只是一个存数据的类,没什么特别的,所以不再展开。

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