Games103 数学与刚体动力学
GAMES103
Introduction
如果想要在每一个时间点更新物体状态,这就是动画。所以动画的本质就是更新状态,比如内容、位置、姿势、外观等,而$\Delta t$可以和帧率不同步。物理模拟分成四个方向:
- 刚体 Rigidbody
- 衣服和头发 Cloth, Hair
- 软体 Soft Bodies
- 流体 Fluids
如果想要在每一个时间点更新物体状态,这就是动画。所以动画的本质就是更新状态,比如内容、位置、姿势、外观等,而$\Delta t$可以和帧率不同步。物理模拟分成四个方向:
本文系《美学透视》课程的笔记。
大概学习一下。
一、什么是马克思主义?有什么特点?
马克思主义是无产阶级争取自身解放和全人类解放的纲要,是无产阶级的科学的世界观和方法论。
马克思主义是科学性和革命性的统一,有鲜明的无产阶级立场和实践品格。
PBR是Physically Based Rendering,是基于物理的渲染。它包括材质、光线、相机、光线传输等,模拟一切和光相关的东西。但是在Rendering这个领域,PBR很多时候被当成PBR材质。
本次作业的框架,需要完成的是main部分,给出的是rasterization和triangle。triangle只是一个存数据的类,没什么特别的,所以不再展开。